ネタ語りとかどうでもいいこととかつぶやくとこ
No.329
2023/10/3(Tue) 12:11 edit_note
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吉:効率攻撃防御バランスいいが後半はいい加減に詰め込みがち 周回で尖りまくったコンセプトの配置をよく作る ネズミが増えても動揺しない
クラ:アイテム生産と食事重視で攻撃部屋は最低限…と思いきや限界まで強化してたりする シュラインがあるのを知って喜んで作ったらネズミたちがハイになり始めて「何か違うな…」になった ネズミが増えたときめちゃくちゃ動揺する
3:バリバリ効率重視で配置の見た目も凝る 資材完全永久機関まで作って「やることがなくなってしまった…」になってる ネズミが増えたとき割と動揺する
神:周回ごとに違うがだいたい「エンジン限界搭載ブッチ切りスピード極振り艦」or「銃部屋限界搭載攻撃極振り浪漫戦艦」の二択に落ち着く ネズミが増えても動揺はしないが「ネズミでさえやることやってんのに俺は……」て机の下で丸まってる
辻:部屋配置が下手で壊しては作り直している 思い通りに動かないネズミたちにキレて罵倒しながらやってるのになんか病院とかキッチンとかが多いし食料と寝床は余裕持つようにしてる ネズミが増えたときハチャメチャに動揺する
桑:ゴチャゴチャした配置になりがちだがなんとなくうまく回る 攻撃重視で銃部屋たくさん作ってこれで敵もオダブツや!て乗り込んだら弾の補充をうっかり忘れていて沈んだ ネズミが増えるとウケる
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